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三国志12技巧心得(三国志12pk技巧)

作者:admin 日期:2023-08-29 11:54:12 浏览:30 分类:游戏

《三国志12》部分战法和武将总结

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。

2、强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。

3、综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。

4、秘策总数最大是3,如果再加的话就的舍弃某个。一般情况下,要保持一直有秘策在发动的情况,前线城市要建计略府来发动部分攻击性秘策。

5、为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。

6、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。

《三国志12》铜雀台剧本,不杀一人,统一全国攻略心得

1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步改善内政。

2、通关心得1:枪兵弓兵骑兵这代中,最强的兵种要数枪兵了,理由如下:1:基本都是攻防战,枪兵的破坏力是最高的,而且通过研究还可以提升破坏力。

3、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

4、简单的攻略要点:战争因素:外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。

5、抱着共同对三国演义系列的热爱,希望能与大家共同探讨一下心得和经验,也希望能吸引更多的台湾玩家一起来玩连线对战。

6、何进论功黄巾之乱剧本。封赏平定黄巾之功。·玩家为何进时,可选是否分封诸侯。分封的话,强力的手下全离你而去;不分封的话,所有武将的忠诚下降。·玩家为孙坚、刘焉等势力时,可选是否拒绝被转封。

三国志12——内政篇细节及心得

技术篇:兵器制造、搬运术,医疗术、交涉术没什么好说的。岁入改善上面说过了。建筑术,每级可以减少5%的建设和升级费用,2级以上可以减少建设和升级的时间。

三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步改善内政。

建筑特色以及人物属性说明兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营2倍加成。市场:增加金币。

时间在黄巾到群雄。开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领的技能就很重要。

三国志12——对战心得及经验

先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。

劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。

首先说一下,个人感觉中级难度大于上级难度。原因是因为,中级难度曹操不来进攻汉中,反正我试验了好多遍,他都不来打。到最后以至于攻曹时候,曹操兵力很足。而上级难度,曹操会主动进攻,从而转变为汉中防御战。

时间在黄巾到群雄。开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领的技能就很重要。

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